斗战神玉狐移动射击 斗战神玉狐移动系技能怎么加点
很多朋友对于斗战神玉狐移动射击和斗战神玉狐移动系技能怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、斗战神玉狐什么系好**四系玉狐分析
一、移动系
“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成**的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的**。”
在目前的版本中,是使用人数*多、被研究得*透彻、副本适应**强、PVP能力*强(或者说**能PK)的玉狐分系。
具有特点:
爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)
持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)
控制能力:*强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)
机动*:*强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)
生存能力:弱/*强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)
团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高**频率和不间断射击的特*,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力**是首屈一指的)
PVP能力:*强(作为**在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成*的开发了出来,且移动狐的高机动*强控制也使其在PVP中占得优势)
二、投掷系(果子狸)
“投掷召唤玉狐能通过各种**对敌人造成伤害,同时不同的**还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”
在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
具有特点:
爆发力:较强(荆棘+天雷+*蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是*强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)
持续输出:*强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续*的,所以疲软期相当短)
控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)
机动*:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样*和难度增加,”命令冲撞“有待开发)
生存能力:*强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;*蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)
团队贡献:*强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)
PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)
三、战熊系(东郊小霸王)
“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次**都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”
千万不要被**的描述给*了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。
具有特点:
爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
机动*:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)
生存能力:*强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)
团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)
PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)
四、蓄力系
“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程**专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”
从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不**原因(都是**的原因),蓄力狐唯独**个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。
具有特点:
爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)
持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)
控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)
机动*:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)
生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)
团队贡献:一般(由于**频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)
PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)
结论*看这里:
追求全面*和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队**输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。
有诗为证:
飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。
方圆**果子狸,百无一是蓄力狐。
二、斗战神狐狸技能加点斗战神瞬发系狐狸加点攻略上
斗战神狐狸技能加点,《斗战神》瞬发系狐狸加点攻略,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、玉狐:远程,拥有移动,蓄力,投掷和战熊四系天赋,属于远程猎人。移动射击和蓄力射击,虽然都是射击但是做的是二条路线,前者身灵法动,生存能力**;后者劲弦怒张,能在*远处轰杀敌人。投掷召唤可以凭借天生与大自然的通灵,能将看似无害的花草蜂虫化为利器,是阵地作战的专家,也是斗战神中**一个纯控制职业。战熊可使玉狐骑上后拥有强大抗击打能力,冲锋陷阵在所不辞!
2、很少看到有人发狐狸的瞬发系加点,其实瞬发系的优势就是懒人比较安逸,而且对操作要求不高,而且说实话,所谓的瞬发系也只是2个技能瞬发而已,没有任何区别(瞬发系技能可以点到怪身上自动锁定,对懒人很合适)而且DPS按照我的手法,并不比蓄力系的低太多,所以我分享下加点(上弹是必满的,我就不做说明了,下面不做说明)
3、首先是连珠是必然加满的,精修有2种加发,一种是出4式+穿透,一种是只出穿透,4式的优点是伤害高,缺点是无穿透效果,而且施放姿势时间相对长,5式就不要出,谁出谁郁闷,那个姿势时间太长,无任何作用
4、第2个技能是也是必然加满的,精修全满,这里解释一下,这个技能是贴身蓄满打的,不管蓄力系也好,瞬发系也好,都是主要攻技能,投掷系是已妖雷果作为主要输出手段的,但是BOSS战,这个也是主要输出技能
5、第3个技能是也是必然加满的,静修全满,配合45级弓或者50级5件套,效果很理想
6、第4个技能是出到6,精修**加速和会心出3级,为什么到6是因为一个点数不够,第2个3级是精修技能和4级比起来是*价比**的
7、第5个技能是出到9级,精修狂攻有2种加法,一种是只加3点,一种是加5点,如果狂攻加5点,那么生命恢复点不出来,如果狂攻只点3点,连珠不出4式,可以考虑点出生命恢复,反正聊胜于无,对吧
8、第5个技能的代替技一样出到9级,为什么要说代替呢,因为爆裂+断怒的耗蓝很严重,而且46级8件套和50级的8件套的一种一套是可以让这个技能选择区域的,也就让这个技能变成了另外一个范围**技能了,配合45大招射天凰,AOE效果还算理想,精修选择长射加满+冷却加满(PS:现在的8件套让星光布满可以选择区域有BUG,每次换地图你需要把8件中的一件脱掉再穿上,不然选择的区域全是红色,不给施放)
9、《斗战神》将把闪电下英雄棒指问天神的身影,像图腾一样,**的投射在天空中,幻做“斗战之神”,将做为万千玩家追寻的精神象征,在重重战斗之中指引着前进的方向。当大地开始震撼,雷电划破了天际,你还在等什么?拿起兵器,和我一起去大、闹、天、宫!这一刻,我们已经等待了五百年!
10、玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。
三、斗战神玉狐移动系技能怎么加点
**层,连珠箭。*常用的技能,必须优先保证技能满级。
它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。
第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后,“*”技能有减益效果,持续伤害,和降低敌人的防御力。“复”效果可以把“*”效果作用3个怪物。
它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。相当好的输出技能,点开后自动释放,可以说是移动射击系玉狐必点技能。*重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“缠”,可以缠住敌人1秒钟,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透**4个目标。还有一个“裂”,持续流血效果,可以叠加10层。*后还有个“护”,提高玉狐护甲50%,太强大了,小生900多的护甲,用上荆棘古盾后,护甲直接飙到1300多,达到老牛的正常护甲水平。
它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。玉狐必点技能,也是区分技能系类的技能,但是这个技能不需要点太高的等级,前期1级即可,以后点到6级即可(为了精修技能的“速”)。
它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。必点技能,点到9重,12秒内提高**260点,太强大了。在40级左右,开启暴烈,连珠箭的*后一击可达到5000左右伤害。
它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。没什么好说的,必点了。
它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
加点说明:
看了我这些技能加点,很多人都看出来了,一切为了灵活,为了躲闪,为了攻速,*后才有了**。不能站住的输出,不是好输出,而玉狐要说:“不会跑动的玉狐,不是好玉狐!”
在弹丸之地,在指掌之间,前跃后跳,翻滚腾挪,玩耍BOSS和敌人,何等的快意。“百花丛中过,片叶不沾身”,可以用来形容玉狐,虽然夸张了一点。
玉狐需要**,需要会心,需要闪避,但不是特别需要血量和防御,因为你需要做的是在输出的同时,拉开与危险之间的距离,稳定敌人的仇恨,保证自己的生命。
四、斗战神移动射击玉狐的战熊什么资质为主的比较好
战熊的选择根据资质的原因是因为你的技能
你的技能会根据你资质的高低决定出发几率。而现在一般说选择忠诚熊的原因是40级技能启发,这个技能有一定几率加你和宝宝5%-25%的伤害。而这个几率和加伤害的多少都是由你的忠诚属*决定的。所以一般为了这个技能会选择初始资质忠诚10的战熊
看你这两只宠物应该没有忠诚10的熊,后面那只应该是8或9点吧。首先就你这两只而言必然是后面的好。
然后第二属*和第三属*是平均好还是单一属*高比较好这个问题,我个人认为是单一第二属*高比较好,也就是*好的熊的资质应该是忠诚10,活跃5,生存和狡诈都是0.
如果是PVP的话一只狡诈的熊是很有用的。
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