魔兽世界战斗贼输出 魔兽世界盗贼输出手法
这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界战斗贼输出,以及魔兽世界盗贼输出手法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、战斗贼输出手法(提高DPS的技巧)
战斗贼是魔兽世界中*具有输出能力的职业之一,其高爆发和高输出能力在战斗中起到了至关重要的作用。在游戏中,如何提高战斗贼的DPS成为了许多玩家关注的焦点。下面将介绍几种提高战斗贼输出的手法。
手法一:掌握技能的使用时机
在游戏中,战斗贼的技能非常多,但是不同的技能使用时机也是不同的。因此,掌握技能的使用时机是提高战斗贼输出的关键。
1.暗影步:暗影步是战斗贼的一个非常重要的技能,它可以让战斗贼瞬间移动到目标身后,从而可以获得更高的暴击率。在使用暗影步的时候,需要注意时机,尽量在目标没有面向自己时使用,这样可以获得更高的暴击率。
2.*伤:*伤是战斗贼的一个DOT技能,可以在一定时间内对目标造成伤害。在使用*伤的时候,需要注意时机,尽可能地在目标身上保持*伤效果,这样可以获得更高的输出。
3.凿击:凿击是战斗贼的一个技能,可以对目标造成高额的物理伤害。在使用凿击的时候,需要注意时机,尽量在目标处于残血状态时使用,这样可以获得更高的输出。
手法二:合理使用连击点
在游戏中,战斗贼的技能需要消耗连击点,因此,合理使用连击点也是提高战斗贼输出的关键。
1.火焰之舞:火焰之舞是战斗贼的一个技能,可以消耗所有的连击点,对目标造成高额的伤害。在使用火焰之舞的时候,需要注意连击点的数量,尽量在连击点达到*大值时使用,这样可以获得更高的输出。
2.出血打击:出血打击是战斗贼的一个技能,可以消耗5个连击点,对目标造成高额的伤害。在使用出血打击的时候,需要注意连击点的数量,尽量在连击点达到5个时使用,这样可以获得更高的输出。
手法三:合理选择装备和宝石
在游戏中,装备和宝石也是影响战斗贼输出的重要因素。因此,合理选择装备和宝石也是提高战斗贼输出的关键。
1.武器选择:战斗贼的武器选择非常重要,一把好的武器可以大大提高战斗贼的输出。一般来说,选择**力高、速度快的武器可以获得更高的输出。
2.宝石选择:宝石也是提高战斗贼输出的重要因素之一。一般来说,选择**力高的宝石可以获得更高的输出。
二、魔兽世界5.4战斗盗贼输出手法
战斗贼的输出能力基本在于左右开工以及洞悉下的满星剔骨~所以~切割是必须达到****覆盖率的buff,要害打击能够提高终结技伤害~同时能增加影袭获得的能量点,还可以用来获取洞悉效果~是必须达到****覆盖的debuff~同时由于战斗可以通过副手**获得能量~所以避免能量溢出也是重点~同样~非要害打击效果下的剔骨,溢出的连击点~也是必须避免的事项~
主要技能优先级为
兔妖之啮:当兔妖之啮可用时
**诀窍:当**诀窍可用时
潜行:非战斗状态下
伏击:当处于潜行状态下时
切割:当切割buff不存在且连击点大于0时
切割:当切割buff持续时间小于1且连击点大于0时
杀戮盛筵:当杀戮盛筵可用时
暗影之刃:当暗影之刃可用时
冲动:当冲动可用时
手套附魔:当工程手套可用时
伺机待发:当伺机待发可用时
消失:当消失可用时
要害打击:当要害打击debuff不存在且当能量>80时
死亡标记:当死亡标记可用且当连击点=0时
刺骨:当预感大于3时
刺骨:当连击点大于5且盗匪之诈为深度洞悉时
影袭
总之~尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被**时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却,是否采用这一手法取决于冲动暗刃阶段能量利用程度
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
以上是单目标情况
多目标则
双目标到五目标的战斗中依然需要开启剑刃乱舞
小范围的AE战杀戮盛筵配合剑刃乱舞表现依然不错
三目标以上时使用刀扇可以获得比使用影袭更高的输出,即使开启剑刃乱舞也是这样。
五目标以上的战斗可以考虑放弃剑刃乱舞单纯采用刀扇积累连击。
大于五目标(包括五目标)的战斗中应该插入赤红风暴并保证Dot跳完。如果Dot无法跳完可以选择刺骨。
在目标身上有赤红风暴效果的情况下选择剑刃乱舞刺骨。
基本手法就是这样了~更深层次的~就需要lz根据自己的情况~制造一套*适合自己的手法了
三、魔兽世界盗贼输出手法
以下纯属个人观点,仅供参考:
鄙人玩了7年贼,公会DPS稳定前3,谈谈经验,请支持原创。
1,85级我个人推荐战斗天赋
2,毁伤的循环,我的习惯是潜行-锁喉-血渴-毁伤-切割-毁伤-*伤-毁伤-*伤,关键:**不连续打2次毁伤。2星*伤为什么不能打,我就打。一个小诀窍,保持自己的能量在85点以上的时候打*伤,这样可以加不少**伤害。冷血在你武器FM效果出来的时候,迅速开加AP的SP,开冷血,打*伤,这个*伤要求在4星以上才打。
在不能潜行起手的BOSS,循环如下:*刃割裂血渴切割毁伤*伤毁伤*伤
3意识问题毁伤天赋的强项在于站桩BOSS,那么移动站或者需要频繁换目标的战斗,怎么才能DPS*大化呢?这就牵扯到了意识问题,说道这里,发个牢骚,打毁伤,很累,真的累!
你必须非常的了解每个BOSS,BOSS在下面几秒会出什么技能,这些技能的应对方法,你都要提前做好准备,看插件,有的时候会让你措手不及,很有可能打断你的输出循环,让你重新浪费100多能量建立新循环。
同时,你还必须非常了解你的队友,你要知道他们的输出习惯,拉怪习惯,**手法。
我在目前的这个团队,已经有3年多了,一个团队3年,核心团员都没变过。3年我制造过2次团灭,一次是喝多了,还一次是真的脑残了。
毁伤贼,我堆急速和AP,选装备优先选急速和AP,命中够200就行了,全身的石头都是20AP,10急速。
谁说毁伤不如战斗,3.35版本,同样的装备,团队现在就我一个毁伤贼,其他2个贼DPS永远打不赢我
四、魔兽世界4.3战斗贼输出手法
首先,你有4t12,盗贼4T12的效果就是当你用**的时候会触发,急速,精通,暴击三样中一项提升30%的效果,而2T13的效果是当你用**的时候从**后**下**算起有6秒的时间减少能量的消耗,而且**后是可以提高**百分比的,所以**可以说是盗贼的神技不为过了。
给你个小提示:那就是你用**的时候*好把能量提前攒到60左右,不然开了**没能量用技能不是亏本,所以当你能量到60左右再开,可以保证你接下来在整个**buff期内不会出现没能量用的情况~
然后是手法,起手打两个影袭,然后开切割,然后在3~4个影袭,看人品,如果3个影袭到4星就补一下要害打击,这是看你能量够不够,不够的话就提高,不够就开杀戮,这时候坑定是绿灯(初度洞悉),在这期间你也可以开工程手套等小加敏捷的道具,注意sp不要开,杀戮盛宴完后你能量一定会回满,然后继续影袭加剔骨,四星要害打击,切记切割时不能断的,一断就要马上补,少打一个剔骨也要补上,当你要进入红灯(深度洞悉)状态时,马上sp,冲动全开,然后无限循环上面的影袭+剔骨,注意红灯是战斗贼的爆发期,所以你的dps高低全取决于你在红灯打得剔骨的多少,所以*好在进入红灯前补一次切割,如果在红灯再用切割会浪费3秒左右的时间,得不偿失,之后就是无限循环了,杀戮,和冲动一好就用,不论是绿灯还是黄灯,一好就用,因为有无休锋刃这个天赋,所以一好就用是*佳的选择。
*后说一下割裂,这是一个有点技术含量的技能,首先你要理解,割裂在上上去以后,他的伤害会随着你的洞悉程度的更变而起伏的,也就是说,当你的割裂覆盖在红灯的时候伤害是**的,而当你在没出现洞悉的时候和绿灯的时候割裂的伤害还不如剔骨,所以,你就要提前预判,当你打上割裂的时候,接下来一定会覆盖在黄灯或红灯期间,这样才是dps*大化,这就要你的意识了,*后补充一点,就是红灯千万不要打割裂,一个割裂在红灯会比剔骨少1~2.5w的伤害,所以红灯永远是剔骨的天下。
完了,纯手打,希望采纳~~~
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