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法师天赋加点 魔兽世界60FS天赋加点

发布时间:2024-11-10 15:52:35来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答法师天赋加点这个问题的一些问题点,包括魔兽世界60FS天赋加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

魔兽世界法师天赋加点攻略

1、搜了下帖子,没几个深入解析火法天赋的。然后WCL前几的天赋也是五花八门,2-44-15 0-44-17 2-48-11 0-44-17 2-47-12 3-47-11 0-40-21。

2、我忍不住想说都是瞎点吗?冰系单冰脉11点就够,大部分应该是12点,*冷双冰脉是,所以这些冰系15 17的是什么?

3、现在对天赋有点迷,发几个天赋,大家探讨一下。

4、暴风雪减速这个就不考虑进去了,很少用得到,而且现在大多奥法都会减速,所以在此不做考虑。

5、这个天赋是不是有1000法伤,就是1000*115%=1150,点了天赋就相当于多了150法伤这样子???如果是的话,收益就可以。

6、冰系这样点,可以在伊利丹P2多打点伤害!当然也可以冰系少点2点,加到火系射程上面。

7、舍弃了射程(影响不大)、冲击波和龙息术(招牌技能,除了帅,没什么影响,AOE有奥爆足矣),以及

8、(这个损失大不大?不过双冰脉也很*人,鱼和熊掌不可兼得啊!)。

9、不知道有没有人试过这个天赋?奥强+50%爆伤也很*人,而且还有了节能,蓝量上限也多了,气定炎爆也很*。

10、不管怎么点,*多就这3种天赋吧,大同小异。核心差异就是单冰脉、双冰脉、奥强火。

11、现在大部分BOSS的战斗时间都是3分钟左右,斩杀天赋的收益有限,燃烧也只够开一次,感觉可有可无。

魔兽世界法师天赋如何加点

因为天赋点数一共*多只有51点,不可能面面俱到,所以要选对方向配出*符合自己目的配点。

构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手*简单易行让他们*悉这个角色并快速升级的过程。

*后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

火是*好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系*适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4= 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅--。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终*天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用*一般,但作为起手的重击炎爆也可以的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

使你有 *的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

使你的法术反制有 *的几率令目标沉默4秒。

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

使你的火焰魔法有 4%的几率令目标2秒。

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。

使你的火焰法术的射程增加 6码。

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。

使你的火焰魔法有 65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

使你的火焰法术造成的伤害提高 10%。

之后,使你的下一个火焰法术有*的几率造成致命一击。

到后期可以刷了加冰火【奥术】 20点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%。

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20%。

使你的法术反制有 *的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 *。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10%。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。

之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。

使你的寒冷效果有 12%的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10%。

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20%。

使你的法术反制有 *的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 *。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10%。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。

之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。

使你的寒冷效果有 12%的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

*钱的话,修双采,草*和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草*加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝

魔兽世界怀旧法师天赋加点

1、加满强化火球术,火球术是单体输出主要技能。

2、加满强化火焰投掷,更远的射程,可以使自己少跑路,并且在怪到达自己面前时多输出一会时间。

4、燃烧之魂减少施法打断,单体输出再次提高。

5、强化火焰重击,提高暴击率,配合前面的暴击增加持续伤害和暴击返回魔法。

6、至少30级以后,可以洗成冰系天赋,使用暴风雪刷怪。

7、第二层这个强化冰霜新星也是必点的,冰环也可以提升输出。

8、碎冰可以让你冰环冻住敌人后大大提升暴击率。

9、倒数第二层深冬之寒再次提升暴击率。

魔兽世界法师天赋怎么点-法师天赋加点推荐

1、10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“*寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减果形成良好的化学反应;

2、20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“*寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围;

3、30-39级天赋加点,这个阶段可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除了能够在危头救命之外,还可以用来把大量的近战怪聚团,所以不要单纯把这个技能当救急技能;

4、40-49级天赋加点,“寒冰护体”的出现可以让玩家在坐骑上引怪的时候不会有被打下马的风险,奥术系的层两个天赋可以降低怪物抵抗奥爆的概率,让收尾工作更加得心应手,而“奥术专注”天赋则可以提升续航能力;

5、50-60级级天赋加点,这是法师AOE练级天赋的*终形态,满级之后需要洗一次天赋把“深冬之寒”点满,否则单体伤害会比较欠缺,如果只是想继续利用AOE能力刷钱的话保留这套天赋也可以。

魔兽世界60FS天赋加点

1、冰法天赋:初期*推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以使用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开。

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是*多法师的选择。

当然了,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法:0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感好,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

不过要值得一提的是,此天赋只适合PVP玩家*菜和战场使用,如果是对战高水平的其他职业,此天赋基本是打不过的。

1、1-12新手村、12-15贫瘠之地、15-16石爪山脉、16-20贫瘠之地、20-21石爪山脉、21-22灰谷;

2、22-23陶拉祖营地贫瘠之地、23-25石爪山脉、25-27灰谷、27-29千针石林、29-30希尔斯布莱德丘陵;

3、30-33奥特兰克山脉、34-35荆棘谷、35-37阿拉希高地、37-37千针石林(闪光平原)、37-38尘泥沼泽;

4、38-43荒芜之地、43-43凄凉之地、43-46塔纳利斯、46-47艾萨拉、47-49辛特兰、49-54灼热峡谷;

5、54-55费伍德森林、55-56西部瘟疫之地、56-58东部瘟疫之地、58-60冬泉谷。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的法师天赋加点和魔兽世界60FS天赋加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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