dz练级天赋 麻烦各位高手给个DZ的练级天赋1-80的*好要图谢谢!!!
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魔兽世界盗贼练级天赋怎么加
如果你是前期升级的话,主战斗天贼升级是*快的我这有套天赋你参考一下,用来升级很快~至于装备和武器,升级途中去FB刷刷就有很多。武器要锤子。(个人建议不推荐加剑精,6%虽然不小,但你怪同时,怪也打你。不如加锤精,晕3秒,5%增加伤害。减少你受伤害,提升你的伤害。配合剑刃一次拉4个怪+都可以。)
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5。
在招架了敌人的之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5分钟。
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
使你的速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
(这期间,先出剑刃,再加后面的副武器转精。)
34级出完剑刃后,先转到刺杀天赋中,把冷酷和弄出来。这样到了40级整。
在你一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅有40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
40—47级回到战斗天赋出锤专和晕玄8S
使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高5%,用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒
你的影袭、背刺、凿击和*刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。
(升级路上不要用匕首,全程双持锤子,你会发现~你似乎是的。。)
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。
使你的能量值回复速度提高*,持续15秒。
使你的副手武器的命中有20%的几率获得15点能量。
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、*刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
使你的终*技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅、毁伤、*刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
70了~~洗天赋,开始走战争PK的道路吧~
WOW敏锐贼练级天赋怎么加点
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼*具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系层的冷酷天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是*早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼*具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,*骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,"冷酷+强化伏击+还击++双武专精",再加上一个盗贼的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
�6�1冷酷 2/2级
在你一个敌人并得到经验值后,你的下一次*、背刺、伏击或鬼魅有 40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
�6�1强化* 2/2级
使你的*技能所消耗的能量值减少 5点。
�6�1闪电反射 3/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。
在招架了敌人的之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
�6�1双武器专精 4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高 40%。
�6�1剑刃乱舞 1/1级
使你的速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
�6�1欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
�6�1伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
�6�1强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40%。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续*增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿*钱,必备天赋...),喜欢的走刺杀路线加,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
wowdz练级天赋WOWDZ天赋
关于wowdz练级天赋,WOWDZ天赋这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、战斗天赋的武器专精那5点你随你的武器点,是剑就点剑,是拳套就点匕首+拳套专精那个。
3、这些天赋是优先保证你逃生没有优先伤害*大化(主要是天赋不够)敏锐PVP你需要配合匕首起手用毁伤(记得换匕首,毁伤结束以后换武器砍)敏锐是我用得*得手的一个天赋,它毁伤以后去掉FS的盾。
4、再加上强化毁伤以后敌人会减少移动和速度。
5、就是开始的时候在切换武器有点麻烦.(使用宏方便,但是会形成依赖所以我现在不用了,你想用宏可以百度下)。
麻烦各位高手给个DZ的练级天赋1-80的*好要图谢谢!!!
1、练级建议点敏锐贼生存几率高强化潜行强化闷棍强化伏击强化消失等等就是各种强化啊而且技能花样多暗影步预谋等等的
2、战斗贼打怪会快些提命中提招架有缴械有剑刃乱舞有回避,武器选择面大
3、刺杀贼也不错现在主流输出毁伤贼强化用*可以提前感受下这系的玩法其实各系的玩法都不一样的,看个人喜好了
文章分享结束,dz练级天赋和麻烦各位高手给个DZ的练级天赋1-80的*好要图谢谢!!!的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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