剑灵体验服 剑灵南天国体验服和正式服有什么区别
大家好,今天来为大家分享剑灵体验服的一些知识点,和剑灵南天国体验服和正式服有什么区别的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、剑灵公测
如果公测了就不需要拿**码了,现在的话体服才测试几天,至于体验服的**码,现在已经拿不了,那个是8月30号前做的活动抽取的,灵值之前做**活动也有送,现在拿灵值好像就只有两个活动
一个是**网上面的那个,硬件检测专题
还有一个就是蓝钻活动
现在能拿到号的话,就只能去一些剑灵各大合作网站,论坛,剑灵群里面找找有没有共享号,其实不删档预计也快了,等等也是可以的,游戏要很多人玩才好玩嘛,你也可以多来766剑灵专区看看~~
二、剑灵什么时候公测
自从腾讯公布了代理剑灵的消息后,不少就一直在关注剑灵什么时候公测?剑灵什么时候能玩?2012年3月21日,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,《剑灵》宣布在2012年8月开启国服首测,让我们一起等待吧。
剑灵什么时候公测?
早在11年5月腾讯公司就宣布获得了剑灵的国内代理权,而在4月份,剑灵刚刚在韩国开始**次内测,引起了玩家的巨大反响;随后在8月,剑灵韩服开始了第二次内测;见年的4月25日,剑灵韩服进行了第三次内测。
11年底,腾讯表示将在2012年开启剑灵国服公测,但迟迟没有公布国服剑灵的公测时间。不过在2012年**季度,腾讯方面有了非常多的动作,剑灵**微*上线、剑灵**上线、剑灵**论坛上线等等,所有的动作都预示剑灵国服公测即将开始。
剑灵韩服公测时间-12年6月21日
韩服剑灵多久公测?很多玩家一直抱有疑问,就在12年5月23日上午9点(北京时间8点)韩国剑灵**对外公布将于12年6月21日开启公测,并透露了一些公测的改动。而在12年6月30日,剑灵韩服公测结束,剑灵开始正式商业化运营。
公测期间每个帐号只能创建3个角色,**等级为36级,每日凌晨2点-7点进行维护
目前,公测将开放33组服务器
三、《剑灵》国服不删档与公测时间预测
关于南天门、不删档、公测,《剑灵》这些种种推迟以及小尾巴已经让太多玩家头疼不已,明知即将面世的《剑灵》,缺裁出N多测试与体验,这对于一些期待已久缺未曾一试的玩家很残酷,对于测试过的玩家更是一种煎熬。其实一个游戏没必要一步到位、完美无暇,运营过程中不断改进,玩家多了发现的问题才会更加突出。题外话到此结束。
那么既然《剑灵》即将问世,到底什么时候才真正的面试呢?首先要提到的。**给出的结论只是简简单单的“今年公测”。至于时间,**没有吐露。那么我们试推断一下,现在南天门才刚刚开始,虽然作为体验服不会长久进行,但是起码会持续10~15天左右。那这么一来,就算不删档测试相继开始,*早也是需要在9月中旬前后,如果到时候**在进行一下一系列的调整,那么不上当就会悲剧的被推迟到9月下旬甚至10月初。当然,10月初(也就是“十一”节假期间)是*晚的期限。一个明智的游戏商不会把游戏推迟到玩家的底线。
然后我们说一下公测,由于公测相对来说比较靠后,所以说假如9月中旬能够不删档测试开启,那么可以肯定。10月初前后必定公测。但是如果不删档延迟到10月,同理10月中旬也是会必定公测的。换句话说,10月中旬玩不到剑灵。损失玩家我倒是不敢说。但是我可以肯定这对于游戏方太不划算。
一来呢,《剑灵》公测之前很多玩家会去拿别的游戏消磨时间,玩家对于游戏会产生一定的情感,或者对游戏里朋友产生感情,这都是不可避免的,这一类玩家对《剑灵》的向往或许会下降;
二来呢,10初(十一节假)过后会有太多玩家投入繁忙的工作或者学习。这一类人群是非常庞大的,得不偿失的事,估计**不会去尝试的。
由此可见,《剑灵》公测几率*大的时间段,应该在“十一”节假,有较低的几率会出现在“十一”之前。
四、剑灵南天国体验服和正式服有什么区别
对于现在的剑灵来说没区别
美其名曰南天国是测试服,只有有资格的人才能进入,优先测试副本,定期发放点券,寻找BUG,作出修改,等到完全没问题的才会出现在正式服
实际上就是个先行服务器而已,点券已经有段时间没发了,至于修改的问题,腾讯只会把真正要命的东西拿出来说明(这次人数流失巨大直接删除4/6人,提高材料掉率),暗地里坑杀玩家的事情做出多少次了,屁都不吭一声直接改,下面举例
**八卦,不解释,修改的一塌糊涂被玩家喷回来的
万魂效果,砍过不止一次,现在触发率低太多
兰兰头发肯定改过几率,群里的朋友102次4人不出你信?
藏宝库一声不吭加入耀眼的宝石
也不多说了,要记住这是腾讯,南天过、国除了让你看看在商城里上架什么东西,提前打个本外毫无用处
五、剑灵错误代码2000 126
剑灵错误代码2000 126错误可能是系统问题,有可能是系统不兼容,建议删除所有文件重新下载。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人**动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,**音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
世界背景:
无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。
唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所**。
南天国**的文明和武学水平奠定了他们作为**大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的**地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在**之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。
云国皇“王天则”在南天国灭亡后接手了这个大陆的**。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王*宗和左将军皇甫无量的*争是其中教训*深的一个。王*宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——**,从风帝国军队必备的战斗**就可以证明这一点。
参考资料来源:百度百科-剑灵
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