大同攉龙 什么是大同攉龙
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下大同攉龙的问题,以及和什么是大同攉龙的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、大同攉龙亮牌规则
在开始阶段的抓牌环节中,每方玩家都有机会根据手里的牌决定级牌,*后亮出的级牌的花色将会被确定为主花色。这些主花色的牌将被视为主要的竞赛牌。
在发牌过程中,特别值得注意的是,如果**张牌是小王,随后亮出的大王可以改变原来的定主规则。如果大王被亮出,而又有两个大王出现,这也可以导致主牌花色的反转。
如果发牌结束时,还没有玩家亮牌,那么将依据底牌的花色作为主牌花色。如果底牌是王,那么会根据第二张牌来决定,以此类推,直到确定主花色为止。
二、大同攉龙的名词解释
【底牌】
发牌结束后,每方得牌39张,剩余的6张为底牌。在翻主后由**取走底牌,而替换成**不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则**应该尽量确保不被抓分方扣底。
特别注释:底牌可以扣大王,**、**都可以扣,俗称摘星,摘星之后,为维持四方牌数相同,扣方按6张底牌由小到大规则拿出相应的牌数,如**、**都摘星,以**拿牌为先,摘星局如成功,摘星方升级“每个大王代表**”
【**】
每一局牌都有一方担任**,**具有扣底牌和**轮的首先出牌权。**局的**由翻主方担任。做**的目的是利用**特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的**根据抓分、扣底情况确定。
【对家】
攉龙游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
【**方】
**与其对家组成**方。
【**方】
与**方相对而言,如果上下方是**方,则左右方即为**方。相反,左右方为**方时,上下方即为**方。
【级牌】
攉龙游戏从打3开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分、扣底确定升级情况。当前**的级别就是级牌。例如:**开始时的级别为3,表示3是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果**的级别上升到了K,此时K就成为级牌。升到A,成功后为一轮,此局结束。(2永远为常主)
【主牌:】
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成(2永远为常主)
【付牌:】
除主牌以外,其它牌都是付牌。
【对牌:】
两张同点**色的牌称为一对牌。
【流星:】
**色的三张相同为流星,包括大小王。
【抠底:】
一局结束时,如果*后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌要加到抓分方的得分中。
三、什么是大同攉龙
大同攉龙是一种流行于中国山西省大同市及其周边地区的***游戏。这款游戏起源于民间,以其**的玩法和丰富的策略*深受玩家们的喜爱。
在大同攉龙中,通常使用一副***(去掉大小王),由四位玩家进行游戏。游戏的目标是通过出牌、组合牌型等方式,使自己的牌面尽可能小,*终赢得胜利。游戏的规则和变种较多,但*基本的玩法是每位玩家发到手中的牌型需满足一定的组合要求,如顺子、对子、连对等。
大同攉龙的一个**特点是其策略*和互动*。玩家需要根据自己手中的牌和其他玩家的出牌情况,灵活调整自己的策略。例如,在合适的时机出顺子或**,以压制对手或取得出牌权。同时,玩家还需要密切关注其他玩家的出牌情况,以判断其可能的手牌组合和战术意图。
这款游戏在山西大同地区有着深厚的文化基础和社会影响。它不仅是一种**方式,也是当地人们社交互动、增进友谊的重要途径。在家庭聚会、朋友聚餐等场合,大同攉龙常常作为增进感情、消磨时光的**活动。此外,随着网络技术的发展,大同攉龙也逐渐走进了网络世界,成为了一种线上游戏,让更多的人能够体验到这款游戏的乐趣。
总的来说,大同攉龙是一款充满策略*和互动*的***游戏。它不仅在山西大同地区有着广泛的影响力,也以其**的玩法和魅力吸引着越来越多的玩家。无论是作为线下**活动还是线上游戏,大同攉龙都能够带给人们欢乐和挑战。
四、大同攉龙的亮牌规则
在本轮**次抓牌室,每方都可以根据牌情翻出级牌,*后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
在发牌过程中,**次亮出的大王(或小王)后的一张牌可以定主有以下几种情况可改变主牌花色:
小王定主,大王可反
大王定主,两个大王可反
若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌**张的花色作为主牌花色。如果**张是王则利用第二张,以此类推。
五、大同攉龙的出牌规则
**轮牌由**方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
如果不是**出牌方,则在出牌时必须先出**出的花色。如:**出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
在没有**牌出牌的花色时,可以用主牌**或垫其他花色牌;
**可以单独出流星、对和单牌;其他方可随意出相**色的牌(单张、对、流星皆可)
如果**出牌中包含了流星或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的流星和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
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