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炉石新卡组 炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享

发布时间:2024-11-19 12:58:10来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于炉石新卡组,以及炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、炉石传说新版爆牌贼卡组推荐****高

在炉石传说游戏中提高***卡组大家可能就会想到爆牌贼了。爆牌贼属于技术含量较高的**卡组。下面来看炉石传说新版爆牌贼卡组的玩法攻略吧。

爆牌贼,顾名思义,就是利用爆牌鱼快速的过牌手段,让对手率先疲劳,并通过疲劳进行斩杀的一套卡组。上个版本中,由于加入了夜幕奇袭,爆牌贼的实力上升了一个档次,在**的同时也有了不低的胜率,成为很多玩家的*爱,但是随着古神版本的到来,淤泥怪和老司机都已不在,爆牌贼拖节奏的能力下降,外加萨满等快攻卡组的崛起,爆牌贼渐渐淡出了人们的视野。这次小编从外服扒出一套这个版本的爆牌贼卡组,对于原爆牌贼卡组进行了修正,不过还是以**为主。话不多说,先上卡组:

大致一看就知道是爆牌贼的思路,因为暗影步、爆牌鱼、夜幕奇袭以及消失等卡牌还在,但是相比于之前的卡组,缺少了死亡领主和淤泥怪的嘲讽效果和老司机的**效果,导致现在苟活起来的能力变弱了,虽然变弱了,但通过一些替代卡牌还是有一战之力的。

比如拖延方面,加入了现在比较火热的末日预言者,用这个家伙来代替之前3费的死亡领主,虽然不及死亡领主的拖延能力强,但是能够保证至少吸收7点伤害或者掌控节奏的能力也不是死亡领主可以相比的,这两者各有各的优势,死亡领主倾向于拖延的回合数,但是不稳定,很容易变成

崩盘领主,但是末日预言者的效果上下限都很明确,很稳定,可以预见到。

5费的卡牌是这个版本爆牌贼改动*大的地方,由于没有了原来的老司机和淤泥怪,而且也很难找到作用相同的代替物,所以只能另寻出路。暗影施法者是一张非常适合爆牌贼的随从,它可以弥补夜幕奇袭到来之前的空白,也可以大大增加单回合的爆牌数量,也就是说,虽然没有了老司机和淤泥怪这种拖节奏**,但是我们可以通过暗影施法者来提速,加快节奏,从而剑走偏锋,达到另一种效果。除此之外,***剂师也可以在面对萨满的时候用来补充一下血量,有的时候效果还不错。

当前版本的这套爆牌贼特点是节奏快,爆发高,能够在很短的时间内,通过爆牌鱼和***剂师以及暗影步的配合是对手快速进入疲劳期,并且完成斩杀,在前中期,可以用末日、闷棍和消失来暂时拖延节奏,找到相应的关键牌,然后用快速到来的疲劳斩杀对手。

二、炉石传说**狂野卡组怎么玩

炉石传说修改版

v2.5.8416

类型:策略**

大小:626.54MB

评分:9.6

平台:

标签:高清男生精选连锁反应魔兽

炉石传说狂野卡组怎么玩?这是一款非常好玩的**玩法模式,很多玩家都不太了解这个要怎么搭配,为了让大家能够了解到更多,下面小编就为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

炉石传说狂野卡组推荐

目前狂野天梯环境内,法师为首的*瘤到处横行霸道,于是我上下求索,经过一系列改进旧卡组,添加新卡牌,组了一套微贪的进化萨。比较适合打法师,若还打不过,可以自行添加破奥秘,防冰冻等随从来提高打法师胜率。卡组特点:***强,起手运气好拿个鱼人和虫子,前两个回合给虫子减费,运气好4费拍出虫子加进化直接造个八费以上的随从,给对面造成巨大压力。

若到*后打不过或者有点危险的时候,可以拍沙导和傻龙,至于有没有用。。。全看那运气了😂另外若手上有***蟆神,5费时随便用法术,亏也没事,6费直接全部拿回来,若5费用了多次进化,6费给你一手进化,这样就可以肆无忌惮的进化随从了(顺便给傻龙**。另外还有撼世者,可以和进化出来的随从打出“康宝”,若出点什么好玩的随从。。。(不要问为啥不带dk,尘不够)

卡组↓AAEBAfe5AgyBBN4F/gWyBpMJ6awCoLYCm8sCq+cC7/cCofgCwYkDCfqqAva9Avm/AvvTAt/pAoyFA7SXA8aZA9ipAwA=

三、炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享

下面深空高玩为大家带来炉石传说新版本标准模式猎人卡组推荐,一起来看下吧!外服猎人卡组搬运,一套来自tempostorm的新版本猎人卡组。卡组未试用,因此不能保证强度,只是提供一种思路。

下面一起来看看炉石传说3版本标准模式全职业主流卡组分享恶魔猎手恶魔猎手在新版本的**个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。

因而在去掉科多班恩后,我对卡组进行了3个小时的更改与测试,*终版本定型后,以连续七次满血通关沉没之城boss的战绩,到达传说。

四、炉石传说新版本稳定上分卡组有哪些

每到新版本来袭的时候,很多玩家都会表示对着茫茫多的卡池和各式有趣套路望尘兴叹,原本的任务机制更改为战令系统后,获得奖励的方式变得更加单一,这让平民玩家本就不富裕的收藏更是雪上加霜。

但大家也都知道,按照几个版本的每次大更新必有削弱来看,暗月马戏团当中变得离谱的单卡有很大几率被设计师盯上。下面游戏日报老九便为大家列举几个,合了不亏**血*的卡牌。

首先是橙卡方面,四古神各有各的优点,合成不亏但削弱的可能*却很小,毕竟费用很高也需要体系的搭配才能完成。根据*近天梯出现的热门单卡来说,老九个人比较推荐有**可能的橙卡为术士和DH的职业橙卡,提克特斯标准虽然表现一般,但狂野却发挥出色,伊格诺思气宗构筑虽并不完美,但斩杀线相当**且未来潜力巨大。

*悉炉石的玩家都知道,几个版本紫卡在每套卡组中占得比例越来越大了,相比于橙卡的天马行空,紫卡才是超模的强势,暗月马戏团的紫卡同样如此。

**推荐合成的是中立史诗卡狂欢小丑,可以说德鲁伊在新版本能够崛起一半的功劳要来自于这张卡。优胜劣汰接一波满场88嘲讽,对手在6、7回合人都傻了,是相当有潜力**的卡牌。另外术士的史诗卡连环灾难也是一张相当不错的卡牌,术士不强,但这卡是真强。

(太*剑**小丑)

在蓝白方面,有潜力单卡依旧不少。比如被反馈有bug的牧师稀有卡织血者,一波减费配合复活完全有能力解决牧师笨重的问题。再者是德鲁伊稀有卡幽影猫头鹰,减费已经在之前已经多次被证实有修改的必要,猫头鹰模型上来看虽然不及以往离谱,但自带突袭属*也让这张卡的地位上升了一个台阶。

总的来说,暗月马戏团总体的质量还是比较稳定的,估计设计团队也吸取了前几个版本的经验,因此设计的卡牌都比较符合预期,预计后续的nerf不会太大。但以上几张都是*近环境中出现次数较多且表现良好的卡牌,哪怕是**失败仍旧有着不小的上分能力。

大家觉得这几张卡合理吗?

五、求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的

炉石传说新版本卡组排名靠前为:混合奥秘猎、中速偶数骑、展览牧、狂野恶魔园、挖宝术、控制脏牧、剽窃贼。

混合奥秘猎这套卡组前期通过低费生物和奥秘来占据节奏,中期有法术石来进一步扩大场面优势,运气好直接就可以爆发一波带走,后期还有祖尔金和DK来增强自己的后期能力。

一般的控制卡组都很难抗住这套猎人卡组在中期的爆发伤害,同时还有凶猛狂暴、DK这样打后期的卡牌来对抗控制卡组。而面对快攻卡组,这**不仅在前期丝毫不会落于下风,同时打到中后期也能依靠自身一定的卡组厚度来碾压对手。卡组中的奥秘,可以依据分段环境的不同来做出调整。

偶数骑卡组使用起来有些不太容易掌握,因此胜率虽高,但用的人不多,需要技术较高,对卡组理解也比较深的玩家使用。这套卡组解场、站场能力很强,也具有一定的爆发力,但是对阵不同职业的流派,和什么时候用掉什么牌都需要考虑,比如对战控制卡组,可以留牌凶一些,尽量多打脸,对战快攻卡组则需要以控场为主,依靠武器和后期强力生物取胜。

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