德邦打野天赋 lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略
大家好,今天小编来为大家解答德邦打野天赋这个问题,lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、LOL德邦符文与天赋如何加点
我觉得总管前期起不来中期乏力后期就是残废,所以我是激进派。符文,为了前期爆发,我把红色和精华都用的固定**。**护甲。蓝色成长魔抗(大多数ADC符文为了省钱啊)。
天赋上,21.0.9或者21.9.0。我是激进流,所以21必须点到。至于剩下9点你放哪就看你怎么玩总管。我怕缺蓝,还想闪现冷却短,我就放弃防御系的血量,加到通用系上的回蓝,加速跑,和召唤师技能冷却。怕死就放在防御里。反正我是放通用的。不成功则成仁。召唤师技能闪现+引燃。
二、英雄联盟里面德邦天赋推荐
德邦主要是上单和打野
德邦的定位!
德邦不论是打野还是上单!
都需要出肉!他是一个刺客型战士!
团战的时候!他有两种打法!
1切入地方后排砍ADC和AP让他们不能很好的输出!
2保护自己方的ADC和AP
不轮是哪一中!德邦都需要肉肉肉!
而且就算纯肉德邦都会有不错的团战输出!
下面给楼主推荐下!天赋!
一。打野德邦也是主流(德邦野就全肉吧这样是*佳选择,WE战队若言推荐)
二上单偏肉
三上单偏**
希望能帮助楼主望采纳!
三、lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略
lol德邦天赋加点,想了解一下更多有关lol德邦天赋加点**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol德邦天赋加点的推荐
lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6德邦打野天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6德邦打野天赋加点的详细介绍吧!
s6德邦打野天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系天赋
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
这里主要加的是进攻天赋,是在阵容里面上单或是辅助有肉的情况下选择,可以有比较好的清野速度,能够快速累计金钱和上线帮忙!
s6德邦打野天赋加点二:
凶猛系天赋树
**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
**天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔**!
赵信符文:
红色:固定**力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定**力x3
好了,以上就是小编为大家带来的LOLS5AD打野符文天赋推荐,希望可以帮到大家哦!
四、LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次**或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是*理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难**到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:
凶猛系天赋树
**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
**天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你*大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔**!
赵信符文:
红色:固定**力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定**力x3
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