天龙八部武当 天龙八部武当怎么加点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于天龙八部武当和天龙八部武当怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享天龙八部武当以及天龙八部武当怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、天龙八部武当门派属*成长是多少
一、《天龙八部》武当的属*成长如下:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9**
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
二、游戏中其他门派的属*成长如下:
1、星宿门派:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6**1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
2、天龙门派:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功**
1力=6.4外功**
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
3、天山门派:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6**
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
其他门派属*如下:
明教:主属*为火,擅长外功**,血量平衡。
少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属*为*和火,身法出奇的高。
天龙:主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高。
峨嵋:主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属*为*,体力定力高,**一般。
逍遥:主属*为火和*,擅长使用控制技能。
二、天龙八部武当门派技能列表及作用,请复制!!
1、斜飞式:增加会心配合他的是白鹤亮翅,技能**增加百分之40的伤害。
2、:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高**,可以睡了主人然后**对方的宠物。适合单P。
3、“七星聚首”麻痹敌方的是3秒伤害值得看你自己的心法及玄**。
4、武当的第七本心法秘籍是:“先天功”技能分别有。45级的仙风道骨(增加内功防御)65级的天外飞仙(增加玄**并且附带定身效果,定身效果下。目标无法进行任何操作)80级的七星聚首群**,*多可**10个目标。
5、内劲**:武当新手技能,使用之后可以远距离打击目标。初级**:峨嵋新手技能,使用之后可以回复血量。内功护体:星宿新手技能,使用之后可以减少受到的内功**伤害。破绽**:天龙新手技能,使用之后可以降低目标内外功防御。
6、技能说明:武当第七本心法---仙天功,使用之后内防大量增加,持续一定时间。星宿:含笑半步癫技能说明:星宿第七本心法---化功**,使用此技能可以给目标施加一个状态,持续30S,每3秒封*0.5秒。
三、天龙八部武当怎么加点
问题一:天龙八部3武当现在怎么加点嗯,加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和装备,自身升级的那些属*点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备*基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属*,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄**,至少7星,能加100+属*,相当于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属*,现在有新石头了,建议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属*,其他都3级石头就可以了,然后防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属*石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满状态血19W+,玄属*3300+冰属*900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带*抗套也能和朋友一起刷,朋友比较猛
问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气
在装备相当的情况下:
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可**加体力。
2、身法加点。
大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。
这种号呢,一般打架号会**,毕竟命中非常非常关键。
3、灵气加点。
既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。
这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的**个技能。,当然,这并不是说就要放弃属***。
这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,**是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)
怎么选择,看你怎么玩。
问题三:2015天龙八部武当加点全身法,现在是属*时代,全灵气收益太低,全体力收益是所有门派**,全身法才是属*收益**的
问题四:新天龙八部武当门派加点怎么加点:武当本是高内攻的,但现在是属***了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属*就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没**,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。
问题五:天龙八部OL武当要怎么加点拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大门派**的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御*宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的**+较高的暴击率+较高的回避率,因此***是必须的。能打的地方都要打上。
以上仅为个人意见,仅供参考。
问题六:天龙八部3武当加点武当是*价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属*时代,武当的属*成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属*+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)
武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的
问题七:天龙八部3武当怎么加点 1、武当加点就在3个属*上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当**10000+,属*点是120点,1灵=9内功**。 2、120灵=1080内功**。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。
问题八:天龙八部3全武当怎么加点身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避血上可以用装备石头弥补。属*石头打满抗**好是单抗1 PK可以选择双抗!
问题九:天龙八部武当的潜能点怎么加*好的纯灵,发挥*大的有点懂不你们,如果胡乱加就什么都不是啦,血少可以上石头,到80,星宿套加%35的**,你到那你就混出头啦,**加多少你自己想怎么滴也得2W多吧除非你垃圾的没办法啦,再上石头加上WD技能的连续*,做到**片叶不沾身也是常事,反正我玩就玩全灵玩就玩发挥他*大优势不然就什么也不是
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