dotasolo DOTA中路solo指令是什么
大家好,今天来为大家分享dotasolo的一些知识点,和DOTA中路solo指令是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、Dota,11平台里面solo有哪些模式
模式一般是-ap(全阵营选择)om(中路模式)np(无神符)du(复选模式)
但是11平台一般的ap房间创好以后只有APOMDU模式供你选择。
当然你硬是要打无神符的指令貌似也可以,实在不行在非积分房里面也可以,常规SOLO规则是603出门。胜利方式分为两种:拿对方3个人头,或者破掉中路2塔,也就是俗称的3杀两塔,英雄一般是影魔VS影魔,规则一般如下控符,用小鸡运魔瓶属于犯规动作。
在对方高坡上插眼不算犯规。有时候也会有禁用静谧鞋+魂戒的规则。当然主要看双方商定
二、DOTA中路solo指令是什么
1、603指令:-apomdunp
2、853指令:-apshomnp
3、帮玩家打:-apomnp
4、帮电脑打:-apomnengnnnp
5、全阵营选择英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、电脑获取经验正常:-ne
8、电脑获取金钱正常:-ng
9、电脑不出死灵书:-nn
10、全阵营+中路+复选:apomdu
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH
扩展资料
《DOTA》英雄设定
1、属*
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属*在成长时会增加自身的**力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属*和其他属*的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
2、动作
不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括**动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了**速度与施法先手。
3、定位
英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。
三、dota,solo的一般规则是什么
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP:
可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得**任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图
近卫和天灾一边开4个电脑
为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP
全阵营模式
可以选择所有的英雄
OM
中路出兵模式
仅仅只有中路出兵
DU
复选模式
让一个英雄可以被多个玩家选择
NP
禁止神符模式
河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择
毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP
-om中路模式
-om
电脑要开出来,现在中单一般SOLO**,同一英雄-apomshnp,如果复选-apomdunp
-apomdu
没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次*将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。
-apomdu
-apomnpdu
DOTA单中SOLO是什么指令
四、DOTAsolo的规矩是什么
命令:-apnpom规则:中路出兵,只准在中路和野区行动,无神符,不能打野打肉山,不能移动到上下路上,可以在野区绕树林...可以反补塔,不准偷塔,胜负判定:三杀两塔。某一方死亡率先达到3次或者某方的中路一二塔率先全破,则此方判负。若时间接近根据游戏字幕显示的先后顺序判断。当然认输也算判负...PS:上面说的鸡/鸟运瓶子是可以的,也可以去黑市商人买东西,但是不能去上下路的路边商店买。
五、dota中单SOLO的命令是什么
SOLO在dota里一般是指单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu,一个人走一条路,即为单挑,前期多是中法SOLO后期出大件SOLO是必须的,这也就要求玩家一定要学会控线。
-ap全阵容选取
-sh相同英雄
-om只有中路出兵
-du镜像模式
-np无神符
-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品)
-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选,或者规定英雄冷却时间到了以后的10秒选择自己的英雄、可以选择相同英雄、只能走中)
-AROM(两边随机不同的英雄,*看重对每个英雄的*练程度和理解,还有人品、只能走中)
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