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火炬之光法师技能加点 火炬之光法师加点

发布时间:2024-11-10 16:47:21来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于火炬之光法师技能加点,以及火炬之光法师加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

火炬之光2法师怎么加点技能-法师技能高收益攻略

1、经计算,无附魔的情况下,这个属*点分配冰波收益是。

2、得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能够用。

3、然后冰法*大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

4、冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。

5、冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。

6、所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。

7、既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?

8、各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。

9、大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,流派从来不屑于杀史莱姆。

10、大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶*,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。

11、神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。

12、怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。

13、为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。

14、还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。

15、但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。

16、只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。

17、为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃*的话倒是可以把冒险换下来)。

18、暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩

19、火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是症,带盾不满格挡不舒服)。

20、调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。

21、冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。

22、冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。

23、冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,*强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。

24、冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。

25、五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。

26、死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。

27、电烙印:同样纯粹是点多没处用。

28、然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤*爆吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。

《火炬之光2》法师怎么加点

在《火炬之光2》中,法师的加点主要围绕智力、精神、专注三个核心属*进行。同时,根据不同技能的使用频率和重要*,合理分配技能点。

智力:法师的主要属*,提高智力可以增加法术伤害和法力值上限。

精神:影响法术的暴击率和法力恢复速度,对于依赖技能施法的法师来说至关重要。

专注:提高法术的命中率,对法师而言也非常重要。特别是在面对高闪避的敌人时,高专注可以确保法术的有效输出。

根据法师的不同技能树,如元素、寒冰、诅咒等,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,选择主要的技能进行加点。例如,如果你喜欢远程,那么可以重点加强元素技能的伤害和范围;如果你更倾向于控制敌人,那么寒冰技能的减速和冻结效果就值得多加。

在前期,玩家可以先平均分配属*点,以确保法师的生存能力和基础输出。随着游戏的进行,玩家可以根据遇到的敌人和挑战,不断调整属*加点的比例。同时,合理分配技能点,确保既有输出技能,也有保命技能。

每个玩家的游戏风格和喜好都不同,因此在加点时,玩家应根据自己的实际情况进行个*化定制。例如,如果你喜欢团队配合,那么可以加点到增加队友属*的技能上;如果你更喜欢单打独斗,那么提高自身的输出和生存能力就显得更为重要。

总之,《火炬之光2》法师的加点需要综合考虑属*、技能以及个人游戏风格等多方面因素,以达到*佳的游戏体验。

火炬之光法师加点

玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链.主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配

1、起步:人物1-10级时:这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。装备*主要的是单手杖(Wand),人物主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,*,冰几种,用*那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高的宝石。2、技能点的分配:人物每升增加一个技能点,声望每升也增加一个技能点。5级前*主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到*箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase),可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终*技能选上。Arcane系的终*技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属*点的分配。人物每升会有5个属*点。对法师来说*主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选*箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance),群冰群火早期有点用,到了中后期实用*不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。*箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支*箭,每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很*。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害的法术,是火属*的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害*法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属*的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出*主要的是火和*,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是*的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属*(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗*方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。一些衣服和盾有这种属*,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,*箭撞到你后会弹回去。包括35层*终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属*的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层的怪比较多,那个时候可以优先考虑加*抗。7、35层*终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。

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